文生视频和图生视频怎么选
如何使用 AI 视频生成器
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选择文字或图片
没有参考图时选择文生视频;已有图片时选择图生视频,并按所选模型的要求上传素材。 - 02
写清一个镜头
先写清主体和一个主要动作,再说明镜头怎样移动。使用图片时,重点描述什么需要运动,以及哪些细节需要保持。 - 03
选择模型和视频规格
查看当前模型支持的时长、画面比例、分辨率和声音选项。切换模型后,再检查一次设置和素材要求。 - 04
确认积分并生成
提交前确认本次所需积分,以及必填素材是否完整。已完成并交付的视频正常计费,即使最后没有采用,也应计入尝试成本。 - 05
检查并下载视频
在工作区查看任务进度,完成后播放整段视频,检查人物、商品、背景和声音,再下载结果或调整描述重新尝试。
视频模型、时长和积分怎么选
先确认模型是否支持你需要的输入方式、时长、画面比例和声音能力,再查看所需积分。Genify 提供 Seedance、Kling、Veo 等视频模型,不同模式下的可选模型和参数可能不同。
价格更高或参数更多,不代表一定更适合你的镜头。比较效果时,尽量使用相同的提示词或参考图。
画面比例
根据发布版式选择当前模型支持的横屏、竖屏或方形比例。使用图片时,还要确认画面比例是跟随原图,还是需要单独设置。
视频时长
根据主要动作选择时长。较长的视频项目通常需要分段生成并剪辑,不宜把整段剧情放进一次请求。
分辨率
从当前模型提供的分辨率中选择。分辨率更高,不代表人物、动作和商品细节就一定正确。
声音与对白
不同模型的声音能力不同。先查看是否支持所需音效或对白,生成后再检查内容、语言、时间和口型是否符合要求。
参考素材
按上传区域提示添加必填或选填素材。起始图、结束帧、角色图片及其他参考输入是否可用,由所选模型决定。
积分费用
模型、时长、分辨率、声音及其他设置可能影响所需积分。调整设置后重新查看报价,并为后续修改预留积分。
AI 视频生成适合哪些场景
可以用它尝试商品动态、插画动画、短视频素材或分镜预演。生成结果受到图片、提示词、模型和参数影响,使用前需要检查完整片段。
商品动态展示
从商品图或渲染图开始,尝试光线扫过、轻微镜头移动或环境变化。使用前检查商品轮廓、比例和标签是否发生变化。
插画与场景动画
为插画或场景图添加云雾、布料、植物、光影等细微运动,也可以尝试缓慢推近或横移镜头。
短视频剪辑素材
生成简短镜头,再与字幕、配音或其他素材一起剪辑。根据发布需要,选择当前模型支持的画面比例。
创意镜头与分镜预演
先尝试场景氛围、构图和运动方向,用动态片段向团队说明想法,再决定后续拍摄或制作方式。
不会写提示词?先参考这个例子
先写主体和场景,再补充一个主要动作、镜头运动和节奏。已有图片时,重点描述希望发生的变化,以及需要保持的细节。
商品动态提示词示例
一只哑光黑色水杯放在石质台座上,一道窄光从左向右缓慢扫过杯身。镜头轻轻推近,水杯保持静止,背景不切换。深色摄影棚灯光,动作克制,保持杯身轮廓和标签区域稳定。
这个例子用于参考提示词写法,不代表实际生成效果。生成后仍需检查水杯形状、标签和运动过程。
可以使用“优化提示词”整理描述。提交前再检查一遍,删掉不需要的物体、动作或镜头变化。
视频不动、变脸或变形,怎么调整?
先找出视频从哪一刻开始不符合预期,再只调整一类内容,例如图片、动作、镜头或参数。每次集中解决一个问题,更容易判断下一次尝试是否改善。
画面几乎不动
把“动起来”改成具体动作,写清谁在动、朝哪里动、速度如何,以及镜头是否移动。先让一个主要动作清楚发生。
人物变脸或商品变形
换用主体清楚、遮挡较少的图片,减少大幅转身和剧烈镜头变化。检查整段视频,开场相似不代表后续外观始终一致。
镜头乱动或方向不对
保留一个主要镜头运动,删除相互冲突的要求。例如先尝试缓慢推近,再决定是否需要环绕或跟拍。
主体出框或重要细节被裁切
检查原图裁切和画面比例,在运动方向预留空间,并写清哪个主体或区域需要始终可见。
没有声音,或对白不符合要求
先确认当前模型支持哪些声音能力,再按要求描述对白或音效。生成后检查语言、内容、时间和口型,不要仅凭声音开关判断结果。